ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ

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ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』、以前は『ウィザードリィVA』(Wizardry VA)として知られていましたは、スタジオ2Proが開発し、ドリコムがスマートフォンおよびSteam向けにパブリッシングする予定の無料プレイの一人称視点ダンジョンクロールプレイングゲームです。このゲームはウィザードリィ フランチャイズの完全新作であり、当初は全世界で2023年内に発売される予定である。

プロット

ストーリー概要

100年に一度、「奈落」は開く。

それは大地を蝕む死の呪い。 『死』を愛する魔人は、人や動物を食い尽くし 世界は絶望に包まれる。

歴代の国王は 数千年にわたり「奈落」を封じてきた。

しかし今、その国王すら姿を消し、 世界は刻々と、死に蝕まれていく。

抗うことすら、意味をなさない。 我々は、滅ぶしかないのか。

ゲームプレイ

戦闘中です。

ヴァリアンツ ダフネのゲームプレイは基本的にWizardry franchiseの標準的なゲームプレイと同じで、『BUSIN Wizardry Alternative』の要素を借りつつ、グリッド形式の迷宮マップを一人称視点でプレイする。プレイヤーはバーチャルパッドやダイナミックアナログパッドを使ってキャラクターを移動させたり振り向かせたりすることができる。

プレイヤーは主人公の他に'冒険者やプレイアブルキャラクターを復活させて戦闘に使用する。冒険者の主な入手方法はで、ダンジョン探索や宝石商での購入によって集められる。廃屋(ダフネ)|廃屋]]では、ボーンを消費してユニットを1体ランダムで入手できる。冒険者は酒場でプレイヤーが選んだ最大5体のユニット(主人公を除く)をパーティメンバーとして登録し、部隊を組むことができる。プレイヤーは名前を変更したりボーナスポイントを割り振ったりすることができるが、外見や性格などを変更することは今のところできない。このゲームには善悪が存在し、プレイヤーはデメリットや制限なしに善悪に関係なくピットアップすることができる。

ヴァリアンツ ダフネの戦闘は従来のターン制ではなく、戦闘、スキル、呪文、パリィ、アイテム、逃走などのコマンドを使用するアクション制である。また、MPとSPの仕組みは、魔法がレベルごとの呪文の数で決まる従来のものよりも、現在のRPGに近いものを採用している。

『BUSIN Wizardry Alternative』に類似、宝箱の解除やオブジェクトの巻き戻しはクイックタイムイベントで表現される。

冒険者はHPが0になると死亡するが、プレイヤーは戦闘中に即座に復活させたり、寺院 (ダフネ)の巫女に寄付したりすることができる。メンタルは年齢に代わってこのゲームに新たに追加されたパラメータであり、罠にかかったり大ダメージを受けたりすることで減少し、厩舎に滞在することでも悪化する。メンタルはリアルタイムで徐々に回復する。

キャラクター

居酒屋で楽しむ常連客。
Main article: ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ キャラリスト

前述したように主人公に加え、冒険者(ここではプレイ可能なキャラクターと呼ぶ)を復活させ、探索や戦闘で使用することでゲームが展開する。これらのプレイ可能なキャラクターは骨やプレミアム通貨を消費して交換することでランダムで入手できる。非プレイ可能なキャラクターも含め、全てのキャラクターにボイスオーバーが収録されているが、ストレージの節約のためか全ての台詞が収録されているわけではない。プレイヤーは、謎の人物によるアンケートに答えることで、初めてプレイするプレイヤーキャラクターとなる主人公を作成することができます。汎用ユニットを含むプレイ可能なキャラクターは、名前のカスタマイズとボーナスポイントの付与のみ可能です。

人種

一番最初の4種族をラインナップ。
  • 人間: 大陸で最も人口が多く、一般的な種族。平野部を中心に活動範囲を広げ、街を造り、繁栄を築いた。他の種族と比べて突出した能力はないが、平均的な能力を有している。そのため、様々な職業に一定の適性を持ち、幅広い分野で活躍することができる。
  • エルフ: 美しい容姿と高い知性を持つ種族。山岳部の森深くで、いくつかの部族を形成して生活している。長命であるが、他の種族と比べて打たれ弱い。知性を生かすことのできる魔術師や僧侶に適性がある。礼節や規律を重んじるが、それゆえに高慢な一面も持つ。保守的な性格の者が多い。
  • ドワーフ: 強靭な肉体を持つ義理堅い性格の種族。人目につきにくい洞穴で暮らしている。背丈が低く、毛深く筋肉質な身体が特徴。他の種族より信仰心が強いが、何故か運が悪い。鈍重で力強く、生命力があるため戦士や僧侶に適性を持っている。豪快な性格の者が多く酒にも強い。手先が器用であり、ドワーフの鍛冶屋は街でも人気が高い。
  • 獣人: 高い身体能力と器用さを持つ種族。特徴的な耳と尻尾を持つ。比較的に少数派であり、「汚れたもの」として他種族から迫害されていた歴史がある。身体を動かすことが得意で、身軽さ、俊敏さにおいては頭ひとつ抜けている。一方、難しく考えることを苦手とし、気遣いや細やかさに欠ける。自由奔放で刹那的な生き方を好み、理屈よりも楽しさを優先する傾向にある。

職業

ダンジョンで休む冒険者たち。
  • 戦士: 力と生命力に優れ、多彩な武器や防具を扱うことができる。力自慢の冒険者が選ぶ職業であり、パーティのアタッカーとして活躍する頼もしい前衛職である。
  • 騎士: 生命力に優れ、自身の防御力を高めたり、味方を守る技を持つ。自身を継続回復することもでき、単独での継戦能力が高い。パーティの前線を維持することに長け、長期戦において心強い職業である。
  • 盗賊: 素早さと器用さに優れ、敵に先んじて行動したり、敵の行動を阻害したりすることを得意とする。奈落や宝箱に仕掛けられた罠の発見・解除に優れており、探索には欠かせない職業である。
  • 魔術師: 呪文による敵への攻撃や、敵を弱体化することを得意とする。優れた魔術師は、多くの敵と対峙する状況での、形勢逆転の鍵となる。重たい装備品を持つことができず、ひ弱なため前衛職の支援が不可欠。
  • 僧侶: 仲間の体力や状態異常の回復、能力の強化をすることを得意とする支援職。パーティの継戦能力を高める生命線として欠かせない存在。基本は後衛職であるが、体力に優れた者もおり、時には前線の守りとなる。

イベント

Main article: ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ/イベント

開発

ギャラリー

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ムービー

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脚注

外部リンク

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